Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы гейм-дизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр. Книга затрагивает теорию гейм-дизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые...
Хотите разрабатывать крутые и увлекательные игры? Перед вами советы опытного гейм-дизайнера!
Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете...
О книге:
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, каксоздаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их...
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова.
Вы получите представление о том, каксоздаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их...
Эта книга задумана как пособие для независимых гейм-дизайнеров, которые хотят сделать игру (цифровую или нецифровую, серьёзную или развлекательную), но по ряду причин либо не заканчивают работу вообще, либо результат не соответствует их ожиданиям. Почему так происходит?
Причин несколько.
#1...
План лекции:
Жизненный цикл книги
Люди, от которых зависит успех книги
Мошенники, которые много обещают
Книги, которые никогда не станут бестселлерами (по техническим причинам)
Судьба книг, которым дают шанс на успех
Момент, в который все решается
Что зависит от автора?
Результат...
Книга в форматах FB2, PDF, EPUB, MOBI, DOC, TXT, RTF
Объем: 330 стр. 58 иллюстраций
Автор: Роберт Зубек
О книге:
Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт...
Вы держите в руках уникальную книгу. Если вы хотите понять, как написать любое художественное произведение, будь то – роман, драма или сценарий – эта книга для вас. Впервые универсальные законы творчества изложены максимально простым и понятным языком.
СКАЧАТЬ: FB2, EPUB, iOS.EPUB, Ещё 7
ОТНОШЕНИЯ СОЗДАЮТСЯ ИНАЧЕ
с Мариной Кульпиной CF
Очно в Санкт-Петербурге и ОНЛАЙН
Слово "отношения" означает расстояние между двумя объектами, и когда вы смотрите на большинство отношений, это именно то, что происходит.
Проекции, ожидания и суждения, на которых часто строятся отношения...
водная часть
7 уроков, 1 месяц
Гейм-индустрия: основные понятия и принципы проектирования игр
Специализация
64 урока, 8 месяцев
Погружение в специальность
Геймдизайнер
О ПРОФЕССИИ
Гейм-дизайнер разрабатывает идею игры: от общих механик и сюжета до тонкостей управления, баланса и дизайна...
Кого любят, а на ком женятся? Почему любовь и семья – две книги в одинаковых обложках, но …
... но с разным содержанием.
Как на самом деле мы создаем брак - психологические тайны. Почему первые браки бывают такими непрочными и такими неудачными. Почему в последующих браках почти всегда...
Геймдизайнер от GeekBrains
Рынок онлайн-игр уверенно развивается, что значит есть нужда в хороших специалистах. Самостоятельно стать таким профи сложно, потому что нужно изучать много информации, программ . Это затратно по времени и проблематично в плане организации обучения. Онлайн-курс от...
Эта книга познакомит Вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.
Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как...
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только.
Процедурная генерация – не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект преподносит свои вызовы. Подчас разработчикам сложно оценить, какую часть игры лучше написать вручную...
Лекция для всех, кто интересуется темой отношений, психологией и психоаналитическим мышлением
Отношения в паре являются как источником удовлетворения, радости, устойчивости, развития, так и могут быть причиной разочарования, неудовлетворенности, страдания.
В паре происходит раскрытие разных...
29 января — 29 марта 2018
Геймдизайнер знает, как с нуля создать игровой продукт. Он умеет грамотно формулировать задачи для команды, понимает маркетинг игр и способен убедить инвестора в успешности проекта. Освойте новую профессию — и создавайте по-настоящему успешные, захватывающие игры.
Чему...
Новый курс Алексея Кузнецова, задуманный как продолжение "Людей, изменивших мир". Но в отличие от прошлогоднего курса речь пойдет преимущественно не о властителях и политиках, а о людях светских, философах, представителях науки и искусства, под влиянием которых мы стали принципиально иначе...
Составленное грамотного техническое задание — боль для каждого дизайнера. На вебинаре разберемся, как и почему от правильного ТЗ зависит успех дизайн-проекта.
Техническое задание – второй по важности документ после заключенного договора на разработку дизайн-проекта, и следует уделять повышенное...
Мифический человеко-месяц, или Каксоздаются программные системы (Фредерик Брукс)
Эта книга – юбилейное (дополненное и исправленное) издание – стала своего рода библией для разработчиков программного обеспечения во всем мире. Первое издание этой книги было написано Бруксом еще в 1975 году. И с...
В маркетинге можно скопировать почти все: цену, продукт, каналы товародвижения. Единственное, что остается неизменным – это история ваших взаимоотношений с клиентом, действия и эмоции – ваш общий гейм.
Предложите клиенту уникальную историю взаимодействий, и вы получите особое конкурентное...