This Collection was specially created to give professional and enthusiast photographers beautiful, unique effects for their wedding, fashion, portrait and family images.
Features:
Compatible with both a Mac and PC Work on RAW and JPEG images Can be easily adjusted to fit your image
В этом уроке мы пройдем весь процесс создания скал для игр AAA, используя рабочий процесс с маской RGB, который дает нам желаемую плотность текселей при любом масштабе активов.
Мы начинаем с высокополигональной скульптуры в Zbrush и заканчиваем Unreal, масками из Substance Painter и текстурами...
Чему вы научитесь:
Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean...
Автор: Steven Cormann
Год: 2019
Продолжительность: 05:40:00
Язык: Английский
Программное обеспечение: Maya, Nuke, Adobe Photoshop
Хотите добавить глубины в matte painting? Старший matte-художник в ILM и Axis Animation Стивен Корманн научит вас создавать кинематографичные кадры с нуля, с...
Character Design with Stylized Anatomy /
Дизайн персонажей со стилизованной анатомией
Научитесь иллюстрировать выразительных и коммуникабельных персонажей с помощью стилизованной анатомии
Для Кармелы Торо важно принять новый способ наблюдения и интерпретации окружающего нас мира. Таким...
Чему вы научитесь
Я медленно и подробно объясню, как начать использовать Zbrush, как ориентироваться в интерфейсе.
Различные вещи, которые вам нужно знать, чтобы смоделировать голову, рога, туловище, доспехи, меч
Материалы курса
1 раздел • 30 лекций • Общая продолжительность 9 ч 9 мин
3DCharacter Modelling with Cinema 4D for Beginners
3D-моделирование персонажей с помощью Cinema 4D для начинающих
Курс Люка Дойла, руководитель компьютерной графики и арт-директор
Изучите основные методы моделирования, чтобы создавать игривых персонажей, наполненных текстурой, светом и...
Курс ZBrush online — дистанционный интенсив для 2D художников и 3D моделлеров, которым необходимо расширение инструментария для более быстрой, качественной и удобной работы. Студенты не ограничиваются изучением инструментария — они работают над реальными задачами уже с первых занятий. Знания и...
Коллекция экшенов CLEAN WORKFLOW.
Менее обеспокоены художественных улучшений и драматических эффектов, эта коллекция фокусируется на том, что необходимо сделать редактирования проще, чем когда-либо прежде ясные, красивые фотографии. Что он простой и интуитивно понятный никогда не выйдут из моды...
В курсе мы будем разбирать легким для понимания языком, алгоритмы, методы создания 3D моделей в 3D Max и Marvelous Designe + VRay.
- Пройдемся по всем этапам 3D моделирования, от референса до создания готовых 3D моделей.
- Мы научим Вас создавать 3D модели максимально проработанными идентичными...
Чему вы научитесь
Создание полноценного персонажа в блендере
Работа с концепцией
Моделирование для 3D-печати
Мускулистая мужская анатомия
Материалы курса
1 раздел • 42 лекций • Общая продолжительность 23 ч 53 мин
Язык: Английский
Описание:
В этом курсе вы познакомитесь с процессом создания стилизованных персонажей, используя все инструменты, предоставляемые программой Blender.
Вы начнете со знакомства с интерфейсом Blender, а когда освоитесь с программой, изучите основные особенности цифрового скульптинга, а также...
Чему вы научитесь
Рабочий процесс 3D-персонажа в Blender
Блендер для лепки и моделирования
Блендер
Оснастка блендера, мех, рендеринг
Материалы курса
1 раздел • 36 лекций • Общая продолжительность 14 ч 28 мин
Язык: Английский
Курс “3D концепт персонажей” — интенсив, посвящённый созданию концептов уникальных персонажей для игровых проектов, анимации или кинематографа. Программа рассчитана на художников с опытом работы в цифровой среде, которым необходим новый эффективный инструментарий для реализации идей.
На уроках...
О курсе
Уже три года подряд в Москве проходит Слёт аниматоров. Мероприятие позволило специалистам познакомиться поближе друг с другом, перенять опыт зарубежных коллег, а также узнать о планах российских студий на ближайшее будущее.
В записи представлены полные выступления, кроме не включенных по...
Эта книга не о том, "как" сделать красиво и не том, как освоить программу за 21 день. Эта книга о понимании принципов, по которым работает MAYA.
Автор, выпускник мехмата МГУ, соединил академический научный подход и легкий стиль изложения. Среди прикладной литературы, посвященной компьютерным...
Чему вы научитесь
Рабочий процесс 3D-персонажа в Blender
Лепка, моделирование
Ретопология, УФ-картирование, базовая оснастка
Визуализация
Материалы курса
1 раздел • 41 лекция • Общая продолжительность 30 ч 3 мин
Язык: Английский
Пресеты на основе рабочего процесса, специально разработанные для широкоугольной астрофотографии.
Пресеты предназначены для Lightroom Classic CC, но также работают с Lightroom 4, 5 и 6 (до введения модели подписки).
Научитесь владеть пистолетом для тафтинга, чтобы создать поразительный ковер, наполненный формами, цветами и текстурами
Слышали ли вы когда-нибудь о тафтинге? Это захватывающая ремесленная техника, которая позволяет создавать толстые и уютные ковры, используя пистолет для набивки, чтобы...