Список тем:
1. Общая теория ВП
2. Создание Ментальных слепков
3. Поиск базовой личности
4. Сканирование Магическим Зеркалом
5. Получение Ментального Слепка
6. Тестирование ВП
7. Создание Списка Заклинаний
8. Работа с данной ВП
Презентация .pptx
Это заклинание создает вокруг кокона энергетическое кольцо, которое снимает с человека энергетические привязки, убирает порчу и выравнивает энергетический кокон после сглазов.
Это заклинание так же чистит энергетический кокон от энергетических пиявок.
Примерный список тем:
1. Артефакты как инструмент фиксации
2. Личные артефакты
3. Структурирование территории
4. Источники энергии
5. Источники качеств
6. Модуляторы ситуации
7. Магические машины
8. Талисман мага
Видеосистема по практике создания Волшебной Палочки и работе с ней на базе использования технологии Магического Зеркала Времени.
Волшебная Палочка является одним из рабочих инструментов, имеющая внутри себя определенное заклинание, являющееся Ментальным слепком с монады реального Мага.
Эта...
Список тем:
1. Ифриты как мыслеформы
2. Ифриты с включением элементера
3. Ифриты с элементалами
4. Ифриты с демонами
5. Ифриты на базе животных
6. Риши
7. Внешние союзники
8. Фамильяры
Флеш-артефакт 2 уровня - Демонолог
Эгрегор Демонологии.
Включение в Гильдию Демонологов
База данных по Демонологии.
Сервисный Гид Демонолог
Экспертная Система Демонолог.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен к приобретению исключительно для Командоров Ордена Башни, либо...
Использование энергии Больших Аркано Таро, связанных с физическим миром.
Освоение этого уровня работы позволит практикующему взаимодействовать с любыми объектами, находящимися в радиусе его личной силы,и защищаться от негативных энергий. 22-18 Аркан.
Формат: PDF
Видеосистема - Медея 4 - 02. Создание Тела Сновидения
Ассоциация Атлантида - Постижение многомерных законов нашего Мира.
Применение и наработка магических способностей.
Практики Биоэнергетики, изучение техник и законов безопасности биоэнергетики и магии.
Флеш-артефакт 2 уровня - Всадники Смерти
Магия Смерти.
Демоны Лимба.
Создание в пространстве Места Силы Сефиры Ход.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен к приобретению исключительно для Командоров Ордена Башни, либо Старших учеников Ассоциации "Атлантида" со стажем...
Флеш-артефакт 2 уровня - Дикая охота
Руническая Магия.
Эгрегор Одина.
Защита от Магии.
Защита от внешнего Магического воздействия.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен к приобретению исключительно для Командоров Ордена Башни, либо Старших учеников Ассоциации "Атлантида" со...
Флеш-артефакт 2 уровня - Демоны Клипот
Включение в систему Миров Клипот.
База данных по Демонологии Миров Клипот.
Контакт с Демонами Клипот.
Проекция Демонов Клипот.
Обращаем Ваше внимание, что данный флеш-артефакт доступен к приобретению исключительно для Командоров Ордена Башни, либо Старших...
2 Аркан – "Знания" и связан с культом Исиды, которая и нарисована на этой карте.
Это информационное поле планеты, это доступ к любым знаниям. Для тех, кто проводит эту сиддху, доступны любые знания, которые берутся как бы ниоткуда. Блаватская в "Тайной доктрине12 делала массу ссылок на книги...
Трансмутация. Напиток богов. Бессмертие
Сома (Сома Дэви)
Продукт, явно связанный с Алхимией. Сразу почувствовал процесс преобразования тканей на молекулярном уровне. Было ощутимо переворачивание в пространстве молекулярных цепочек. Почувствовал даже изменение в работе клеток. Видимо система...
Темы семинара:
1. Обзорная лекция по Демонологии
Общая модель
ВЧ Миры
Классификация
Прорекция
Магический круг
Артефакты
2. Технология Проекции
Принцип проекции
Технологии Круга
Метод вселения
Принцип Алтаря
ВЧ Лифты
Якоря и Маяки
3. Использование Артефактов
Артефакты поглотители
Артефакты...
М. Чародеев. Часть 2
Обучение ведет Командор Отделения «Фортуна» – Марина.
Темы занятий:
Боевые и защитные чары
Занятия будут включать теорию и практики, в течение которых планируется;
1.Ознакомиться с боевыми и защитными аспектами работы с чарами
2. Наработать навык создания форм
3. Освоить...