О книге:
Рассмотрен современный подход к созданию оконного интерфейса, реализуемый в WPF-проектах декларативным языком разметки XAML в сочетании с императивным кодом на языке C#. Формализм XAML рассматривается по мере возрастания сложности, начиная с простейших конструкций, иллюстрированных...
Описание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная...
Программирование на Python. Первые шаги (Анастасия Щерба)
В книге описаны базовые конструкции программирования на языке Python: от именования переменных до многострочных программ с несколькими вложенными циклами и условными конструкциями.
Материал содержит подробные пошаговые инструкции...